
Один из крупнейших в мире производителей памяти Micron Technology и компания Nanya Technology вложили 1,1 миллиарда долларов в совместное тайваньское предприятие по производству DRAM MeiYa Technology Corporation, пишет PC World.
В поисках нового компьютера, наверняка многие сталкивались с такими аббревиатурами, как: EPEAT (Electronic Product Environmental Assessment Tool), RoHS (Restriction of Hazardous Substances) и Energy Star 4.0. Например, EPEAT позволяет покупателям оценить, сравнить и выбрать настольные компьютеры, ноутбуки и мониторы на основе показателей их воздействия на окружающую среду. Смысл остальных также направлен на то, чтобы оценить степень "вредности" будущей или уже приобретенной персоналки. Кстати, ноутбуки мало чем отличаются от своих старших собратьев — и в тех, и в других используются одинаковые токсичные материалы.
Однако, существует на рынке несколько "зеленых" портативных компьютеров, которые заслуживают внимания. Представляем вашему вниманию краткий обзор наиболее примечательных моделей, доступных на данный момент в продаже.
(more...)
Байкал — замечательное озеро. На всем земном шаре нет другого озера, которое отличалось бы таким изумительным своеобразием природных особенностей. Академик Л. С. Берг справедливо называл его «чудом природы». Но интересна не только сама природа Байкала и окружающих его гор. Очень интересна и история ее изучения. История исследований Байкала весьма продолжительна. Географические сведения о Байкале стали накапливаться с 40-х годов XVII в., когда на это озеро впервые проникли русские землепроходцы. В 1675 г. было составлено описание всего Байкала. За истекшие три столетия па Байкале побывало очень много ученых. Литература о Байкале обширна.
Книга посвящена одному из наиболее интересных вопросов естествознания—вопросу происхождения во многом загадочной фауны озера Байкала. Автор описывает свои экспедиционные работы в районе Байкала, ярко раскрывает перед читателем романтику научных поисков, рассказывает о природе Прибайкалья, о жизни и быте местного населения. Серьезные научные проблемы, которых касается автор, изложены доходчиво и увлекательно.
ОГЛАВЛЕНИЕ
От редактора.
'Введение.
Глава 1. На просторах Байкала.
Глава 2. У подножья Хамар-Дабана.
Глава 3. Поиски ископаемой фауны в Западном Прибайкалье
Глава 4. В степях Западного Забайкалья.
Глава 5. По Витимской тайге.
Глава 6. Все дальше на восток.
Глава 7. Что нам дали коллекции из Монголии и Западного Китая.
Герберт Генрихович Мартинсон. В поисках предков фауны Байкала.
Мартинсон, фауна, Байкал, история, pdf, животные, дети,
__________________________
Книга призвана помочь программистам разрабатывать полноценные, профессиональные Windows-приложения в Delphi. Показано, как предотвращать повторный запуск приложения, работать с нестандартными окнами, перехватывать нажатие клавиш, создавать резидентные программы в Windows, а также инсталляторы и деинсталляторы программ, осуществлять поиск в документах, работать с СОМ- и USB-портами, шифровать текст и многое другое. Рассмотрены примеры решения этих и многих других проблем, которые встают при создании программы, ориентированной на долго временное использование и распространение. Приведены приемы работы с Windows API. Изложение ведется на примерах поэтапного создания реально работающих практических приложений. Компакт-диск содержит исходные тексты разобранных в книге примеров.
Для программистов.
Введение
О чем и для кого написана эта книга.
Зачем все это?
Что можно найти в книге?
Знания и умения.
Кто такие хакеры?
Как пользоваться книгой.
Глава 1. Ликбез
Некоторые сведения о программировании, Windows и Delphi.
О Delphi и Windows.
О пользовательских интерфейсах компьютерных программ.
Страна советов.
Совет 1 — о справке.
Совет 2 — о комментариях и именах переменных.
Совет 3 — об исключениях.
Совет 4 — о функциональности.
Совет 5 — об интерфейсе.
Совет 6 — о пользовательских установках.
Совет 7 — об украшательствах.
Совет 8 — об автоматизации.
Немного о стилях программирования.
Глава 2. Начинаем работу
Создаем типичное приложение.
Начало.
Компоненты.
Свойства.
Меню, таймер и диалог
Открытие файла.
Перелистывание.
Глава 3. Окна настежь
Нестандартное закрытие и восстановление окна программы.
Иконка в Tray Bar.
Сворачивание приложения в Тгау Ваг при потере фокуса.
Сворачивание приложения в Tray Bar вместо закрытия.
Сворачивание приложения в Tray Bar вместо минимизации.
Глава 4. Погрузочно-разгрузочные работы
Предотвращение повторного запуска и загрузка с заставкой.
Предотвращение повторного запуска приложения.
Демонстрация заставки.
Сворачивание в Tray Bar при запуске.
Глава 5. Чертик из табакерки
Как установить и использовать горячую клавишу.
Горячая клавиша с вызовом всплывающего меню.
Простая программа в виде иконки — отладочный пример.
Резидентная программа для исправления текста в неправильной раскладке.
Заготовка.
Попытка первая — в лоб.
Вариант второй — посложнее.
Вариант третий — ура!
Глава 6. Давим на клану
Некоторые особенности работы с клавиатурой.
Клавиатурный шпион и использование hook.
Как все это устроено.
Клавиатурный шпион.
Глава 7. Язык мой — враг мой
Резидентный переключатель раскладки.
Самый простой переключатель раскладки.
Переключатель с заменой системной иконки — промежуточный вариант.
Переключатель с установками.
Глава 8. Unicode и другие звери
Как работать с документами в различных кодировках.
О кодировках.
Unicode.
Unicode и Win32.
Программа преобразования Unicode в чистый текст.
Преобразование "вручную".
Преобразование через WideString.
Проблема автоматического переключения раскладки в RichEdit.
Автоматическое определение кодировки текстовых файлов.
Форматы в буфере обмена (попытка доработки перекодировщика).
Глава 9. Vis-a-vis
Организация диалогов, операции "один обработчик — много действий", передача фокуса ввода и другие хитрости.
Особенности работы с клавиатурой в Delphi.
Диалог типа MessageBox.
Диалог для установки таймера в StideShow.
Диалог с установкой нескольких параметров и сохранение установок через INI-файлы.
Глава 10. Графика и Windows.
Приемы отображения и преобразования растровых изображений.
Растровые изображения в Windows.
BMP.
Иконки.
Преобразование BitMap в Icon.
Приложение-термометр с иконкой в Tray.
Термометр.
Приложение.
Глава 11. Возобновляемые ресурсы
Как работать с ресурсами исполняемого файла.
Наглядная агитация.
Заставка и номер версии в SlideShow.
Номер версии в приложении без формы.
Произвольные ресурсы.
Глава 12. Бабушка в окошке
Нестандартные окна.
Красивая заставка в SlideShow.
Прозрачная форма и окно flystyle.
Глава 13. Приставание с намеком.
Прокрутка колесиком, режим Drag&Drop, работа с ProgressBar и другие мелочи.
Прокрутка в компоненте ScrollBox.
Полный Drag&Drop.
Программа для поиска файлов.
О работе с индикаторами длительности процесса.
Глава 14. Читать умеете?
Доработка программы Trace.
Составление списка вложенных папок.
Поиск заданной строки.
Полируем почти до блеска.
Запуск файлов из приложения.
Оптимизация чтения через memory mapped files.
Настройки.
Глава 15. Вася, посмотри, какая женщина! Доделываем SldeShow.
Процедура составления списка файлов с картинками
Демонстрация картинок по списку.
Музыка без медиаплеера.
Демонстрация "превьюшек".
Глава 16. About help
Справка и окно О программе.
Основы основ HTML.
Справка и пункт О программе для Trace.
Справка для переключателя клавиатуры.
Справка в SlideShow.
Глава 17. Регистрируем и инсталлируем.
Как создать инсталлятор и деинсталлятор самостоятельно.
Глава 18. Читаем документы Word.
Технология OLE Automation.
Работа с Word через объект Word Basic.
Работа с Word через объект VBA.
Доработка программы Trace.
Глава 19. Любительская криптография
Приемы простейшего шифрования и стеганографии.
Операция XOR и простейшее шифрование файлов.
Стеганография на коленке.
Глава 20. Последовательные интерфейсы СОМ и USB
И немного о программах реального времени под Windows.
Передача данных через СОМ-порт.
О программах реального времени.
Прием и передача одного или нескольких байтов.
Прием и передача в реальном времени.
Прием и передача данных с помощью параллельного потока.
Прием и передача данных с помощью компонента AsyncFree.
Программа для чтения данных с GPS-навигатора.
Эмуляция СОМ-порта через шину USB.
Глава 21. Массивы и память
Работа с большими массивами информации.
Различные способы организации динамических массивов.
Строка типа PChar.
На каждую хитрую гайку. или нетипизированные указатели, как способ организации массивов.
Динамические массивы, строки и TMemoryStream.
Произвольный доступ к большим массивам данных.
Приложение 1. О системах счисления.
Позиционные системы.
Двоичная система.
Шестнадцатеричная система.
Представление чисел в формате BCD.
Модуль Ariphm.
Приложение 2. Виртуальные и скан-коды для 101/104-каоиочнон клавиатуры.
Приложение 3. Коды символов.
Приложение 4. Последовательные порты компьютера СОМ и USB
Принципы передачи информации по интерфейсу RS-232.
Установка линии RTS в DOS и Windows.
Приемы программирования UART в микроконтроллерах на примере AVR.
Преобразователи уровня UART/RS-232.
Схема для преобразования USB/RS-232.
Приложение 5. Описание компакт-диска.
Литература.
Предметный указатель.
Ревич Ю. В. Нестандартные приемы программирования на Delphi. — СПб.: БХВ-Петербург, 2005. — 560 с: ил.
ISBN 5-94I57-686-2, УДК 681.3.06, ББК 32.973.26-018.2, pdf, Ревич, БХВ-Петербург, 2005, программирование, Delphi
__________________________
В конце июня 1812 года, когда Великая Армия Наполеона переправлялась через реку Неман, начиная вторжение в Россию, это была, вероятно, самая большая и самая сильная армия, которая когда-либо собиралась для одной кампании за всю документированную историю. Для перечения Немана ей потребовалось четыре дня и три моста. Император собрал здесь солдат почти из всей Европы: из Франции, из провинций, что впоследствии стали Голландией и Бельгией, из Испании, Португалии, Швейцарии, Италии и Балкан, из всех уголков Германии - даже из побежденных им Австрии и Пруссии, которым, уже как союзникам, пришлось направить свои войска для прикрытия внешних флангов армии вторжения. Однако, хотя общая численность Великой Армии составляла приблизительно 400,000 человек, в её рядах осталось совсем немного победителей в битве при Аустерлице.
Новый Солдат № 199. Почетная Гвардия Наполеона. военно-исторический альманах.
история, война, оружие, pdf, альманах, Наполеон, журнал, Новый Солдат
__________________________
Приветствую, мои дорогие читетели!
Сегодня я бы хотел коснуться такого вопроса, который мне очень часто задают: “Если производительность интегрированного в системную плату видео такая низкая, зачем его воообще делают?”
Что-ж, давайте разберемся!
Для начала разумно дать определение встроенному видео, что это вообще такое…
Думаю, каждый знает, что для вывода изображения нужно устройство обработки и создания этой самой картинки - видеокарта. При этом слове сразу всплывает образ печатной платы, с массивным кулеров, вставляемой в PCI-Express слот. Однако, существуют еще и так сказать “видеокарты”, которые встроенны в системную плату в виде микросхемы. Это и есть интегрированное видео, если кратко.
По своему принципу интегрированное видео ничем не отличается от отдельной видеокарты (выполняют они одни и те же функции). Однако, есть разница в производительности.
Не стоит думать, что если отдельная видеокарта “большая, с радиатором, с множеством красочных логотипов и т.д.” будет определенно лучше чем “что-то непонятное на системной плате где-то, что даже не видно…” (это я образно, конечно же! ).
Да, зачастую, отдельная видеокарта оказывается несомненно лучше, но все зависит ОТ ТРЕБОВАНИЙ К КОМПЬЮТЕРУ! Если на компьютере запускаются современные трехмерные игры, или, возможно, компьютер используется для 3D моделирования и пр. - здесь безоговорочно нужна отдельная видеокарта соответствующего класса. Только она по мощности будет способна решить все эти задачи. Однако, согласитесь, не все ставят такие требования к компьютеру, особенно, если это касается обычных компьютеров и ноутбуков…
Вообще-то, тема “встроенное видео vs. отдельная видеокарта” применительно к ноутбуку - очень интересная и ПОЛЕЗНАЯ на практике тема, однако, суть немного (а может и много) отличается от настольного ПК. Здесь на практике особой разницы между встроенным видео и отдельной картой (в некоторых классах) нет. Но, не буду отвлекаться, это уже тема следующей статьи. Подписывайтесь на RSS, чтобы прочитать ее в скором времени первым!
Итак, зачастую в списке требований к компьютеру такие задачи: работа с офисными приложениями, просмотр фильмов (DVD или HD), просмотр / редактирование фото… Нужно оговориться, что такой список задач далеко не офисного типа!!! Здесь присутствует и работа с фото / видео материалами, просмотр телепередач, запись видео и пр… Это задачи больше мультимедийные, а вот офисные - (Word, PowerPoint и пр.) это прилагается…
Для таких задач (исключающих работу с 3D) в большинстве случаев мощности отдельной видеокарты будут не нужны. Встроенное в системную плату видео, типа Intel GMA X3100 и выше будет вполне достаточно, чтобы справиться со всеми этими задачами!
Как видим - для таких задач встроенное видео очень даже не бесполезно, а скорее наоборот.
Если вы точно знаете, чего хотите от своего ПК, и среди требований - вышеописанные задачи, то можно смело покупать системную плату, с интегрированным видео. Примеры таких системных плат для настолных ПК: ASUS P5E-VM G35, ASUS P5Q-EM G45, GigaByte GA-EG43M и т.д.
Встроенное видео - так же различается по производительности, и на сегодня на рынке видеокодеков, благо, не мало - есть из чего выбрать. Но ЧТО КОНКРЕТНО выбрать (тут есть как решения от INTEL и AMD, так и решения сторонних производителей) - это тоже отдельная тема, которой мы обязательно коснемся далее.
Конечно, при таком раскладе есть несомненные плюсы: нет отдельной видеокарты, значит она не работает впустую и не тратит зря энергию (и не выделяет лишнее тепло в компьютер), вы не тратите на нее лишние деньги.
Минусы: Невозможность комфортно работать с 3D и играть в трехмерные игры.
Встроенное видео, безусловно, сегодня находит себе применение и очень успешно. Надеюсь, эта статья помогла вам в принятии решения. Однако, стоит сказать, что такой расклад БЫЛ НЕ ВСЕГДА и будет НЕ ВСЕГДА. Технологии видео постоянно развиваются и на первый план выходят то одни решения, то другие. Однако, на сегодня расклат именно такой.
Конечно, я планирую писать об изменениях…
Если у вас есть вопросы - задавайте! Напоминаю, что при принятии решения лучше все сделать грамотно и внимательно, и так же воспользоваться консультацией специалиста.
(фото взято с сайта www.thg.ru)
Сегодня ночью в App Store наконец-то появился fring! Дождались!!
Поддерживаются следующие сервисы:
- ICQ
- AIM
- Yahoo
- Skype
- MSN
- Google Talk
Особенности:
- VoiP звонки по Wifi
- несколько сервисов одновременно
- контакт лист обновляется в реальном времени
Работает по:
- Wifi
- 3G
- Edge
Звонки можно ...